ÇÁ·ÎÁ§Æ® µÎ°³¿¡ °úÁ¦ º´ÇàÇÏ´À¶ó »ý°¢º¸´Ù ÁøÀüÀÌ ¾ø³×¿ä..
±×·¡¼ ÀÌÀü¿¡ ¾ê±âÇÑ c++ °ÔÀÓÁ¦ÀÛ ±ÙȲÀÔ´Ï´Ù
¾î¶»°Ô Á¦ÀÛÇÒ±î »ý°¢ÇÏ´Ù°¡ unityÀÇ °ÔÀÓ·çÇÁ¸¦ ¸ð¹æÇؼ Á¦ÀÛÇϱâ·Î Çß½À´Ï´Ù
ÀÏ´Ü À¯´ÏƼ¿¡´Â Á¶±Ý Àͼ÷ÇØÁ³Áö¸¸ ÀÌ°É ¾î¶»°Ô c++¿¡¼ ±¸ÇöÇұ µÎ°í ¸ÅÀÏ °í¹ÎÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù
Áö±Ý »ý°¢Çغ¸´Ï Awake¿Í Start´Â °ÔÀÓ¿ÀºêÁ§Æ®º°·Î »ý¼ºµÉ¶§ ½ÇÇàµÇ¾î¾ß ÇÏ´Ï
ÇÔ¼ö ³»ºÎ »ý¼ºÀÚ¿¡ ³Ö¾îÁÖ´Â°Ô ³ªÀ»°Í°°±âµµ Çϰí.. ÀÌ°Ç ´õ °í¹ÎÇØ º¸°Ú½À´Ï´Ù
¿ø·¡´Â ¾À¿¡ Component Ŭ·¡½º¸¦ »ó¼ÓÇÑ ground Ŭ·¡½º¿Í bird Ŭ·¡½º¸¦ ³Ö¾úÀ¸¹Ç·Î
¹Ì¸® ÀÔ·ÂÇß´ø Update Ground¿Í Update Bird°¡ Ãâ·ÂµÇ¾ß Çϴµ¥ ºÎ¸ð Ŭ·¡½ºÀÇ Update Component°¡ Ãâ·ÂµÇ³×¿ä
°¡»óÇÔ¼ö·Î ¼±¾ðÇØ¼ ¿À¹ö¶óÀ̵å ÇØÁá´Âµ¥ ¤Ð¤Ð..
ºÎÁ·ÇÑ ºÎºÐ ã¾Æº¸¸é¼ Á¹Áö¿¡ c++ º¹½Àµµ °°ÀÌ ÇϰíÀÖ½Àµð´Ù
¾²¸é¼ »ý°¢Çغ¸´Ï Awake¿Í Start´Â °ÔÀÓ·çÇÁ ¾È¿¡ ³Ö¾î¼ Çѹø¸¸ ½ÇÇàµÇ°í
±× ÈÄ¿¡´Â ½ÇÇàµÇÁö ¾Ê°Ô ÇÏ´Â°Ô ³ªÀ»°Í°°³×¿ä °ÔÀÓ ½ÃÀÛ ½Ã ¹Ì¸® »ý¼ºµÈ ¸ðµç ÄÄÆ÷³ÍÆ®°¡ AwakeÇÑ ÈÄ ¸ðµç ÄÄÆ÷³ÍÆ®°¡ StartÇϰí
°ÔÀÓ µµÁß µ¿ÀûÀ¸·Î »ý¼ºµÇ´Â ÄÄÆ÷³ÍÆ®µéµµ À§ °úÁ¤À» °ÅÄ¡·Á¸é ±×·¡¾ß ÇҰͰ°¾Æ¼..
Á¶±Ý ´õ ÁøÀüµÇ¸é ´Ù½Ã ¿À°Ú½À´Ï´Ù Áö±ÝÀº ¾î¶»°Ô ¸ð¹æÇÒ±î °í¹ÎÇØ¼ ±¸Á¶¸¦ ¼³°èÇÏ´Â µ¥ ÁýÁßÇϰí
´Ù½Ã ÁøÀü¾ø´Â ĸ½ºÅæÀ» ÇØ¾ß°Ú½À´Ï´Ù..