ÇöÁ÷À¸·Î ÀÏÇϰí ÀÖ´Â °³¹ßÀÚÀÔ´Ï´ç
C++ÀÌ ¸ÞÀÎÀ̰í, OpenGL ´Ù·ç°í, ¿ä»õ´Â °©ÀÚ±â ½Å±Ô iOS ¾Û Ãâ½ÃÇÏ´Â °÷À¸·Î »¡·Áµé¾î°¡¼ Swift °³¹ßÁßÀÔ´Ï´Ù.
±×·± ¹è°æÀÌ ÀÖ°í, iOS/Swift¸¦ Çϰí´Â ÀÖÁö¸¸, ¸ð¹ÙÀÏ¿¡ ´ëÇØ¼´Â Áö½ÄÀÌ °ÅÀÇ ¾ø´Ù°í º¸¸é µË´Ï´Ù.
¿ä»õ ¸¸µé¾î¼ ¹èÆ÷ÇÏ°í ½ÍÀº ¾ÛÀÌ Çϳª »ý°å´Âµ¥,
Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® »çÀ̵忡¼´Â À½¼ºÀÎ½Ä ±â´ÉÀÌ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù.
Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ®¿¡¼´Â »ç½Ç À½¼ºÀνÄÁ¤µµ¸¸ Çϰí, UIµµ ¾öû³°Ô ÇÊ¿äÇÏÁö´Â ¾Ê°í, ·ÎÁ÷ÀÇ ´ëºÎºÐÀº ¼¹ö¿¡¼ ó¸®µÉ °Í °°¾Æ¿ä.
±×¸®°í Å©·Î½ºÇ÷§ÆûÀ̾úÀ¸¸é ÁÁ°Ú°í¿ä.
¸ð¹ÙÀÏ ¾ÛÀ» ¹¹·Î ½ÃÀÛÇÒ±î ÇÏ´Ù°¡, ¸®¾×Æ®³×ÀÌÆ¼ºê, Ç÷¯ÅÍ, ÄÚÆ²¸°, ½ºÀ§ÇÁÆ® Á¤µµ ¶°¿Ã·ÁºÃ´Âµ¥, Ç÷¯ÅÍ ÃßõÀÌ ¸¹´õ±º¿ä.
±×·¡¼ Ç÷¯ÅÍ »ý°¢ÁßÀ̱ä Çѵ¥£¨´Ù¸¥ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©/¾ð¾îµµ ±¦ÂúÀ¸´Ï Ãßõ ºÎʵ右´Ï´Ù.£©
´ººñÇÑÅ× ÁÁÀº Ã¥ ÃßõÁ» ºÎʵ右´Ï´ç